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Mois de Avril 2004

jeudi 29 Avril 2004 a 23H32, par Jets

Une nouvelle version de ZDoomGL vient de sortir un an après la 0.74, un paquet d'améliorations y on été apporté, à découvrir sur le nouveau site officiel :)
Plus d'infos sur le site de ZDoomGL.

A télécharger ici.


Dimanche 25 Avril 2004 a 15H32, par Jets

Une nouvelle version de Legacy vient de sortir pas mal de mois après la précédente, il s'agit d'une "maintenance release" c'est à dire une version qui corrige un certain nombre de bugs. Voici les améliorations:

Version 1.42 (Win32 & linux)

- get rid of FS hud pics on level exit and new game, also added exl's fix for clearing hub variables on new game
- SetObjPosition to work around spawning and removing objects
- changed objstate to set state and return result of function, user can use other clues to find out what the state of an object is
- objheal(): so there's no pain state or noise; resurrect(): completely bring 'em back
- Added objstate(), which is modifed from Exl's code and playerselwep() to complement playerweapon().
- added ability to set with objangle()
- Small fix - spawnmissile now returns mobj
- added "Monsters Infight" for Dehacked patches
- "kill" command added to the console
- FS spawned items and monsters retain their z coordinates for respawning
- bug fix: stop checking non-solids against other things; was responsible for corona movement bug in bug wad
- new cvar added: screenshotdir

A télécharger ici.

 

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